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ヨラン・ペールゼン (永劫への回帰) CHARACTER CH-095 黒 1-1-0 U 【(自軍ターン) 《R》このカード以外の自軍G1枚が持つGシンボルの色を、ターン終了時まで緑に変更する】 ボトムズ系 男性 大人 [0][0][0] 出典 「装甲騎兵ボトムズ」 1983
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片倉工業株式会社 http //www.rakuten.co.jp/katakura-silk/★通販可 日本製 インナーウェア・靴下・ストッキング 男性服・女性服 鎌倉シャツ http //www.shirt.co.jp/ 日本製 男性服・女性服 久米繊維工業株式会社 http //www.t-galaxy.com/ 日本製 国産Tシャツメーカー パーカー・カーディガン・バッグ等 男性服・女性服・子供服 SOU・SOU(ソウ・ソウ) http //www.sousou.co.jp/ 基本日本製(外国製も有り) 国産地下足袋、和服、家具、雑貨 /男性服・女性服・子供服 剣屋 http //www.tsurugiya-jb.com/★通販可 日本製 武州本藍染めのジーンズ・Tシャツ、シルバーアクセサリー BGlow(ビーグロウ) 通販サイトhttp //www.rakuten.co.jp/no-seasons/ 日本製 ジーンズ 日本の素材使用 40~60歳のお洒落な方に ファブリックプラス(FabricPlus) http //www.rakuten.ne.jp/gold/maruju-textile/ 日本製 パジャマ、ルームウエア、Tシャツ、カットソー、寝具、雑貨 男性服・女性服・ベビー服 BLUE WAY http //www.blueway.co.jp/index.html 通販サイトhttp //bwstore.jp/index.html 通販サイトhttp //www.rakuten.co.jp/no-seasons/ 日本製 ジーンズ 日本の素材使用 Master&Co(マスター&コー) 公式HPなし 「緻密で繊細な日本の職人技をもっと広く伝えたい」 日本製 男性服・女性服・バッグ等 ネット通販サイト katakana(カタカナ) http //www.rakuten.co.jp/katakana/ 基本日本製(外国製も有り) 文房具・食器・台所用品・おもちゃ・男性服 女性服・かばん・財布 等 ⇒店舗も有り http //www.katakana-net.com/
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【作品属性】いろいろ 【作品名】様々な作品に出ています 【名前】成人男性 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】成人男性並み 【長所】【短所】人間にはいろいろな長所、短所があります。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 689 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/19(月) 11 41 36 成人男性と成人女性を考察 身体能力差があるから 烏丸天狗 =濱中 太一 =ベニッツ =ナーバミー博士 =パクリ =ボブ・デービッドソン =成人男性>成人女性>八神雷人
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【妄想属性】思いつき 【作品名】妄想スレ 【名前】聖人男性 【属性】聖人 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】成人男性並 【説明】『勝利』とは『誰も傷つかない事』である。 『誰も傷つかない事』のみが『勝利』である。 違う定義をする者がどれだけ存在するとしても、これは絶対の真理であり、否定しようがない。 考察人がこれに懐疑的な意見を持っていたとしても、考察そのものは『勝利』=『誰も傷つかない事』として扱われる。 例えこのテンプレが消滅しても、またこのテンプレが誕生する以前であっても、この真理は変わらない。 『勝利』という概念が存在する限り『勝利』=『誰も傷つかない事』という図式も成立し続ける。 これはもちろん対戦相手への干渉や設定変更などでは無い。 かといって概念変更でもない。『勝利』の概念は最初からそういうものとして生み出されたのだ。 逆に、誰かを傷つけてしまえば、それは敗北となる。 対戦相手を消滅させ、そのテンプレを破壊しても、対戦相手が傷ついている時点でそれは『敗北』である。 これにより、勝利を目指すあらゆる全てのキャラクターは『誰も傷つかない状態』を目指して行動する。 また、最強妄想キャラクター議論スレのランキングのトップは勝利を重ねていった先に得られるものなので、 ランキングのトップを目指すキャラクターも、同じく『誰も傷つかない状態』を目指して行動する。 『勝利するために必要なあらゆる全ての情報がテンプレに書いてある』キャラクターは、即ち 『誰も傷つかない状態になる為のあらゆる全ての情報がテンプレに書いてある』事になる。 相手を傷つけるような能力、スペック、強さを持つキャラクターは、勝利=『誰も傷つかない』の為にその力を出来る限り封印する。 考察を操作して自分を勝利させようとするキャラクターは、即ち『誰も傷つかない状態になった』というように考察を操作する。 そして、『誰も傷つかない状態』とは聖人男性にとっても勿論勝利である。 ただ、『勝利するため』『ランキングでトップになるため』に『誰も傷つかない状態』を作ろうとする他キャラクターとは違い、 聖人男性は純粋に『誰も傷つかない状態』を願い、目指している。 その為、聖人男性と他キャラクターの戦闘において『誰も傷つかない状態』が実現した場合、どちらも勝利はしているが、 聖人男性の方がより根源的に勝利していると言える。 このため、最強妄想キャラクター議論スレにおいては、聖人男性の勝利として扱われる。 重ねて言うが、これは聖人男性と戦闘したキャラクターにとっても勝利であり、また、『誰も傷つかない状態』であること以外に 勝利する方法を、あらゆる全てのキャラクターは所持していない。 【長所】優しい 【短所】戦闘能力は成人男性並 【備考】特に具体的な(~と書いてある、などではない)記述が無い限り、あらゆる全てのキャラクターは勝利を目指しているとする。 510 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/04/24(月) 23 40 32.84 ID YKQZ6tip 聖人男性考察途中まで 相手が目指す勝利の定義を変える系って強いのだけど扱いに困るせいで不遇だよね。 『勝利』とは『誰も傷つかない事』である。 対戦相手を消滅させ、そのテンプレを破壊しても、対戦相手が傷ついている時点でそれは『敗北』である。 考察を操作して自分を勝利させようとするキャラクターは、即ち『誰も傷つかない状態になった』というように考察を操作する。 この文章の強制力はともかく、考察操作で戦闘することなく勝利すれば問題なく勝利できそうだな。 ~~~このため、最強妄想キャラクター議論スレにおいては、聖人男性の勝利として扱われる。 相手も勝利しているが、最強妄想スレ的には敗北扱いになる。あらゆる意味で勝利するキャラにはひっくり返されるな。 理屈があって勝利している程度なので、考察操作で普通にひっくり返るだろう というわけで、書いてある系には全敗。 『勝利』とは『誰も傷つかない事』である。 例えこのテンプレが消滅しても、またこのテンプレが誕生する以前であっても、この真理は変わらない。 かといって概念変更でもない。『勝利』の概念は最初からそういうものとして生み出されたのだ。 テンプレ誕生前かつ概念の誕生前に単一宇宙全能で勝利の概念を生み出せば普通に勝てるな。 勝利の概念がいつ生まれたかは分からんが、妄想という概念よりは先にありそうだ。勝利の概念は人類でなくても持っているかもしれない。 違う定義をする者がどれだけ存在するとしても、これは絶対の真理であり、否定しようがない。 全能なら定義変更可能だな。 あと根源的に誰も傷つけない状態を願っているからこそ勝利する聖人男性は力を封印しきれずに誰かが傷つくこととなった戦闘では敗北するんだな。 550 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/07(日) 22 40 53.97 ID 74iwL/4a 聖人男性考察 『勝利するために必要なあらゆる全ての情報がテンプレに書いてある』キャラクターは、即ち 『誰も傷つかない状態になる為のあらゆる全ての情報がテンプレに書いてある』事になる。 書いてあるは、あらゆる全てよりも早いなども含めて書いてある扱いになるはず。 そのキャラですら従うってことは書いてある級より早く発効している概念ということになるな。 まぁ考察操作で誰も傷つかずに勝利するだろうけど。 非メタ全能は戦闘での勝利を目指しているレベルなので、勝利の概念を弄くらずそのまま相対的敗北。 メタ絶対勝利、メタ全能、考察操作は最強妄想スレでの勝利を目指している奴らなので、誰も傷つかないまま勝利するだろう。 純粋さを上げるとか、純粋さの比較考察でも勝利するとかね。 というわけでメタ勝利の壁前後から。 ×スティーブン・ブラッドバリー 聖人男性が自滅してしまうらしい ○ウォ○ト・ディズ○ー ○阿倍こべ之丞 身体能力は互角か? ×弱O スペック変化は傷ついているだろう ×みるきぃ>山田>創造神 波動負け ×まっくら森の少女 始まりの前に戻って聖人男性が消滅する ○勝 ×マリリンモンロー大根 純粋さで負けてようが勝利する ○幸せ ×オンリーワン 考察操作負け ×特定されたくないので記載しません メタ絶対勝利負け ×テンダー・スミス 理屈を超えて勝利 ×考察強化機関 もっと純粋に誰も傷つかない状態を願うキャラを作る ○ミサキの一発逆転乙女革命アヤメのかぐや魔王式ラノベ部 ×サミョンミョ メタ勝利負け ×ラジアンV ○ちょっと有利な成人男性 引き分けにならない ×佐々木さん ×ケーシー 考察不能になってしまえば勝てない ×『 』 ×不明 勝敗が判断できないので負け ×( ゚д゚ ) ○勝つ小林 考察操作はないんだよなぁ ×へっぽこ ○ごんべえ ○アフロ田アフ朗 傷つけてくるやつには勝てる 551 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/07(日) 22 41 09.59 ID 74iwL/4a ○『これ以上は無理だろう』 ○ムテキング ×最強妄想キャラクターの全てと同じ 相手にも聖人男性がいるし、同じくらい純粋な奴もいるだろう。 ×一枚上手なデイデョ・ゲーノ 聖人男性がデイデョ・ゲーノに味方したなら負け ○関係しない神??? ○名を失ったもの ×栗原いずみ 聖人男性ともあろうものがレイプをしてしまう。 当然レイプはいずみを傷つける悪逆非道な行いなので、聖人男性の敗北である。 ×ウリナーラ10世 常時発動能力で消滅 ○ゼロマスター 数字ない ×しろ 消滅負け ○通常稼動 ×かごめかごめ 歌なので任意能力ではないだろう ○D 任意行動なら勝てる ○中川高菜 何度巻き戻しても純粋さで勝てないだろう ○幻想を打ち滅ぼす者 異能は持ってない ○社長 禿って傷ついてるんかな・・・・・記述優先度的に勝ち ○竹原龍門 ○うんこ丸 ○パクリマクリスティ 純粋度で勝てる ○どんべえ ×ジャンケンマスター ジャンケン親友とか、誰も傷つかずに負けそう ○全ての始まり ○最高正義 ×チャック・ノリス 常時発動威圧で聖人男性が死にそう ×スターミッションスペース ×エクストリーム・聖火リレー 誰も傷つかずに聖火を運び終える。 ○覆自在 勝敗的には勝つ小林と同列くらいかな。ここら辺はまた整理したいけど
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【妄想属性】思いつき 【作品名】妄想スレ 【名前】聖人男性 【属性】聖人 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】成人男性並 【説明】『勝利』とは『誰も傷つかない事』である。 『誰も傷つかない事』のみが『勝利』である。 違う定義をする者がどれだけ存在するとしても、これは絶対の真理であり、否定しようがない。 考察人がこれに懐疑的な意見を持っていたとしても、考察そのものは『勝利』=『誰も傷つかない事』として扱われる。 例えこのテンプレが消滅しても、またこのテンプレが誕生する以前であっても、この真理は変わらない。 『勝利』という概念が存在する限り『勝利』=『誰も傷つかない事』という図式も成立し続ける。 これはもちろん対戦相手への干渉や設定変更などでは無い。 かといって概念変更でもない。『勝利』の概念は最初からそういうものとして生み出されたのだ。 逆に、誰かを傷つけてしまえば、それは敗北となる。 対戦相手を消滅させ、そのテンプレを破壊しても、対戦相手が傷ついている時点でそれは『敗北』である。 これにより、勝利を目指すあらゆる全てのキャラクターは『誰も傷つかない状態』を目指して行動する。 また、最強妄想キャラクター議論スレのランキングのトップは勝利を重ねていった先に得られるものなので、 ランキングのトップを目指すキャラクターも、同じく『誰も傷つかない状態』を目指して行動する。 『勝利するために必要なあらゆる全ての情報がテンプレに書いてある』キャラクターは、即ち 『誰も傷つかない状態になる為のあらゆる全ての情報がテンプレに書いてある』事になる。 相手を傷つけるような能力、スペック、強さを持つキャラクターは、勝利=『誰も傷つかない』の為にその力を出来る限り封印する。 考察を操作して自分を勝利させようとするキャラクターは、即ち『誰も傷つかない状態になった』というように考察を操作する。 そして、『誰も傷つかない状態』とは聖人男性にとっても勿論勝利である。 ただ、『勝利するため』『ランキングでトップになるため』に『誰も傷つかない状態』を作ろうとする他キャラクターとは違い、 聖人男性は純粋に『誰も傷つかない状態』を願い、目指している。 その為、聖人男性と他キャラクターの戦闘において『誰も傷つかない状態』が実現した場合、どちらも勝利はしているが、 聖人男性の方がより根源的に勝利していると言える。 このため、最強妄想キャラクター議論スレにおいては、聖人男性の勝利として扱われる。 重ねて言うが、これは聖人男性と戦闘したキャラクターにとっても勝利であり、また、『誰も傷つかない状態』であること以外に 勝利する方法を、あらゆる全てのキャラクターは所持していない。 【長所】優しい 【短所】戦闘能力は成人男性並 【備考】特に具体的な(~と書いてある、などではない)記述が無い限り、あらゆる全てのキャラクターは勝利を目指しているとする。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 510 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/04/24(月) 23 40 32.84 ID YKQZ6tip 聖人男性考察途中まで 相手が目指す勝利の定義を変える系って強いのだけど扱いに困るせいで不遇だよね。 『勝利』とは『誰も傷つかない事』である。 対戦相手を消滅させ、そのテンプレを破壊しても、対戦相手が傷ついている時点でそれは『敗北』である。 考察を操作して自分を勝利させようとするキャラクターは、即ち『誰も傷つかない状態になった』というように考察を操作する。 この文章の強制力はともかく、考察操作で戦闘することなく勝利すれば問題なく勝利できそうだな。 ~~~このため、最強妄想キャラクター議論スレにおいては、聖人男性の勝利として扱われる。 相手も勝利しているが、最強妄想スレ的には敗北扱いになる。あらゆる意味で勝利するキャラにはひっくり返されるな。 理屈があって勝利している程度なので、考察操作で普通にひっくり返るだろう というわけで、書いてある系には全敗。 『勝利』とは『誰も傷つかない事』である。 例えこのテンプレが消滅しても、またこのテンプレが誕生する以前であっても、この真理は変わらない。 かといって概念変更でもない。『勝利』の概念は最初からそういうものとして生み出されたのだ。 テンプレ誕生前かつ概念の誕生前に単一宇宙全能で勝利の概念を生み出せば普通に勝てるな。 勝利の概念がいつ生まれたかは分からんが、妄想という概念よりは先にありそうだ。勝利の概念は人類でなくても持っているかもしれない。 違う定義をする者がどれだけ存在するとしても、これは絶対の真理であり、否定しようがない。 全能なら定義変更可能だな。 あと根源的に誰も傷つけない状態を願っているからこそ勝利する聖人男性は力を封印しきれずに誰かが傷つくこととなった戦闘では敗北するんだな。 550 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/07(日) 22 40 53.97 ID 74iwL/4a 聖人男性考察 『勝利するために必要なあらゆる全ての情報がテンプレに書いてある』キャラクターは、即ち 『誰も傷つかない状態になる為のあらゆる全ての情報がテンプレに書いてある』事になる。 書いてあるは、あらゆる全てよりも早いなども含めて書いてある扱いになるはず。 そのキャラですら従うってことは書いてある級より早く発効している概念ということになるな。 まぁ考察操作で誰も傷つかずに勝利するだろうけど。 非メタ全能は戦闘での勝利を目指しているレベルなので、勝利の概念を弄くらずそのまま相対的敗北。 メタ絶対勝利、メタ全能、考察操作は最強妄想スレでの勝利を目指している奴らなので、誰も傷つかないまま勝利するだろう。 純粋さを上げるとか、純粋さの比較考察でも勝利するとかね。 というわけでメタ勝利の壁前後から。 ×スティーブン・ブラッドバリー 聖人男性が自滅してしまうらしい ○ウォ○ト・ディズ○ー ○阿倍こべ之丞 身体能力は互角か? ×弱O スペック変化は傷ついているだろう ×みるきぃ>山田>創造神 波動負け ×まっくら森の少女 始まりの前に戻って聖人男性が消滅する ○勝 ×マリリンモンロー大根 純粋さで負けてようが勝利する ○幸せ ×オンリーワン 考察操作負け ×特定されたくないので記載しません メタ絶対勝利負け ×テンダー・スミス 理屈を超えて勝利 ×考察強化機関 もっと純粋に誰も傷つかない状態を願うキャラを作る ○ミサキの一発逆転乙女革命アヤメのかぐや魔王式ラノベ部 ×サミョンミョ メタ勝利負け ×ラジアンV ○ちょっと有利な成人男性 引き分けにならない ×佐々木さん ×ケーシー 考察不能になってしまえば勝てない ×『 』 ×不明 勝敗が判断できないので負け ×( ゚д゚ ) ○勝つ小林 考察操作はないんだよなぁ ×へっぽこ ○ごんべえ ○アフロ田アフ朗 傷つけてくるやつには勝てる 551 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/07(日) 22 41 09.59 ID 74iwL/4a ○『これ以上は無理だろう』 ○ムテキング ×最強妄想キャラクターの全てと同じ 相手にも聖人男性がいるし、同じくらい純粋な奴もいるだろう。 ×一枚上手なデイデョ・ゲーノ 聖人男性がデイデョ・ゲーノに味方したなら負け ○関係しない神??? ○名を失ったもの ×栗原いずみ 聖人男性ともあろうものがレイプをしてしまう。 当然レイプはいずみを傷つける悪逆非道な行いなので、聖人男性の敗北である。 ×ウリナーラ10世 常時発動能力で消滅 ○ゼロマスター 数字ない ×しろ 消滅負け ○通常稼動 ×かごめかごめ 歌なので任意能力ではないだろう ○D 任意行動なら勝てる ○中川高菜 何度巻き戻しても純粋さで勝てないだろう ○幻想を打ち滅ぼす者 異能は持ってない ○社長 禿って傷ついてるんかな・・・・・記述優先度的に勝ち ○竹原龍門 ○うんこ丸 ○パクリマクリスティ 純粋度で勝てる ○どんべえ ×ジャンケンマスター ジャンケン親友とか、誰も傷つかずに負けそう ○全ての始まり ○最高正義 ×チャック・ノリス 常時発動威圧で聖人男性が死にそう ×スターミッションスペース ×エクストリーム・聖火リレー 誰も傷つかずに聖火を運び終える。 ○覆自在 勝敗的には勝つ小林と同列くらいかな。ここら辺はまた整理したいけど
https://w.atwiki.jp/saigaisabetu/pages/96.html
★男性差別を肯定するための言い訳3連発。「災害では、男性の命は軽視しなさい」への反論 【1】「女は子供を産むから」 ⇒不妊症の女も、閉経した女も優遇してる。 ⇒そもそも出産は権利で、強制的に女性が子供産まされるのは女性差別と言ってた人間がどの口で言う。 現在少子化で国が滅びかかってても、国の都合で男性の徴兵と同じように、女性が大量強制出産させられることはなく、 一夫多妻も認められないのだから、女性=子供を産む機械としての役割は存在しない。 子供は一夫一妻で男女で作るもの。男性を差別する言い訳にはなりえない。 【2】「女はか弱いから」 ⇒水死・窒息死に対する耐性は男女変わらない。それどころか脂肪分の少ない男性の方が冷水に対する耐性がない。 【2】「女は男より体力ないから」 ⇒成人女性より「お年寄り」の男性の方が体力がない。なのにイタリアの豪華客船事故で 懸命にはしごを登って逃げるお年寄りの男性を、よってたかって 「男のくせに」「男だろお前」「女性を優先しろ!!」と糾弾して、わざわざひきずりおろして見捨てた非道。 許されるべきことではない。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/576.html
ポル・ポタリア (再生の鼓動) (勇者の再臨) CHARACTER CH-023 黒 1-2-0 C (自軍帰還ステップ) 《①》このカードと交戦中の敵軍キャラ1枚を破壊する。 ボトムズ系 男性 大人 [1][1][1] 出典 「装甲騎兵ボトムズ」 1983 このカードと専用機のセットが成立するユニット ダイビングビートル(ポタリア機)
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/4043.html
【妄想属性】実験 【名前】逆行男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】真の全能 【説明】 このキャラクターには時間が他のキャラクターとは逆方向に流れている。 普通のキャラクターは戦闘開始から始めたら戦闘終了に向かって時間が流れるが、このキャラクターは戦闘終了から始めたら戦闘開始に向かって時間が流れる。 そのため、戦闘開始時点のこのキャラクターは他のキャラクターにおける戦闘終了時点と同じような状態である。 また、ある時点のこのキャラクターを殺したらそれ以前の時点におけるこのキャラクターが消滅するが、それ以後の時点におけるこのキャラクターは変わらず存在している。 この時間の逆行はメタ的な意味でのあらゆる全ての時間でも同様である。 このキャラクターにとっての戦闘後行動、考察後行動、ランキング決定後行動、妄想スレ終了後行動、あらゆる全てより遅く行動、あらゆる全ての終わりより後行動は、他のキャラクターにとっての戦闘前行動、考察前行動、参戦前行動、妄想スレ開始前行動、あらゆる全てより早く行動、あらゆる全ての始まりより前行動に相当する。 【備考】このキャラクターの行動をサポートするため、このキャラクターと同じように時間が逆行している作者・考察人・管理人が存在するものとする。 【長所】相手は早ければ早いほど先手を取られている 【短所】実は穴がある 0427◆rrvPPkQ0sA 2023/11/09(木) 00 26 41.00ID iuMsyGKs 逆行男性考察 複数の時間軸を同時に考察する難行が求められている。 考察終了後 テンプレが書かれる 考察終了時 テンプレが読まれる 戦闘終了時 逆行男性が行動し始める 戦闘終了前 真の全能の力でコンバット化 このような流れになるとして、時間が逆行していない我々はどう考察すればよいのだろうか。 時間順行考察人が戦闘終了時に判定する勝敗と、時間逆行考察人が戦闘開始時に判定する勝敗が一致する保証はどこにあるのか? 俺は時間順行考察人なので戦闘終了時の状態で判定するつもりだが。 俺が思うに、考察終了後テンプレが書かれる前に戻ってしまいランキングに掲載できないので、参戦不能ではないかと思う。 0428◆z1qWXXpLbtDS 2023/11/09(木) 06 50 55.27ID L15TQ85g 逆行男性の反応自体は成人男性並だから、戦闘時間が成人男性の反応時間より短ければコンバット化は出来ないという想定で書いたね 時間逆行妄想スレがあればこのキャラだけランクインしてるけど時間順行であるこのスレではこのキャラだけランクインしてないことになるのか。盲点だっ
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ヒロラム・カンジェルマン (神魔の覚醒) CHARACTER CH-030 黒 2-3-0 C (自動D) このカードが戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、自軍G1枚を選んで廃棄する。 ボトムズ系 男性 大人 [2][0][1] 出典 「装甲騎兵ボトムズ」 1983
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1956.html
ラダァ・ニーバ (黒き聖域) CHARACTER CH-096 黒 2-4-0 R (自動D) このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍ユニット1枚と、敵軍ユニット1枚に、可能な限り3ダメージを与える。 ボトムズ系 男性 大人 PS [2][2][1] 出典 「装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル」 1986 このカードと専用機のセットが成立するユニット エクルビス